Mercy ไม่ยินดีกับแพตช์กลางฤดูกาลถัดไปอีสปอร์ต Overwatch 2

Overwatch 2
แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

ถึงแม้ว่าผู้เล่นอีสปอร์ตจะเล่นแบบยืดหยุ่นในเกมอีสปอร์ต Overwatch 2 และมี Reinhardt กับ Reaper ที่ค่อนข้างอันตราย แต่ตำแหน่ง Support กลับเป็นตำแหน่งที่ผู้เล่นอีสปอร์ตถนัดที่สุด และทั้งหมดนี้ก็เป็นเพราะ Mercy บางครั้งความกดดันจากการเป็นแทงค์หรือดาเมจที่เก่งกาจที่สุดก็มากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Overwatch 2 เป็นแค่หนึ่งในหลายๆ เกมที่ผมเล่น และผมมักจะไม่ได้เล่นประจำสัปดาห์ แต่กับ Mercy ผมทำได้ดีแม้จะไม่คล่องนัก เพราะการเคลื่อนไหวอย่างการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางและการวางตำแหน่งการฟื้นคืนที่ดีเป็นสิ่งที่ฝังแน่นอยู่ในหัวผมอย่างถาวร แต่ด้วยประสบการณ์กว่า 500 ชั่วโมงกับฮีโร่เทพคนนี้ ผมรู้ดีว่าเธอต้องการการเปลี่ยนแปลง ซึ่งการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่น่าจะเกิดขึ้นในซีซัน 19
ถึงแม้ช่วงนี้ Mercy จะเต็มไปด้วยสกินสุดเจ๋ง (เอาจริง ๆ นะ เสียดายเงิน Blizzard ไปหน่อย) แต่ผมก็บอกไม่ได้ว่ารู้สึกดีแค่ไหนที่ได้เล่นเธอ Mercy มักจะเล่นยากในระดับที่สูงขึ้น เพราะชุดของเธอมันดูเรียบง่ายโดยตั้งใจ เธอเป็น “ตัวซัพพอร์ตเริ่มต้น” ของเกม เหมือนกับที่ Soldier: 76 เป็น DPS ตัวหลักสำหรับมือใหม่ การเล่น Mercy มีความเสี่ยงเสมอ เพราะ Mercy ทำอะไรได้ไม่มากนักในการโน้มน้าวการต่อสู้ คุณมักจะเดิมพันว่าจะมีตัวสร้างความเสียหายที่แข็งแกร่งและมีค่า Damage Boosting เหมือนกับว่า Battle Mercy สามารถสร้างความเสียหายได้ชั่วขณะหนึ่ง แต่การเล่นแบบนี้หาได้ยากมากที่จะชนะเกมในระดับ Diamond ขึ้นไป ในฐานะซัพพอร์ตตัวจริง Mercy ถูกมองว่าเป็นฮีโร่ที่ไร้ค่าและไม่คู่ควรกับทีมอีสปอร์ต ซึ่งเป็นปัจจัยโดยตรงที่ทำให้ผมเล่นเธอน้อยลง
แม้ว่า Sombra จะยังคงตกเป็นเป้าหมายหลักของการแบนฮีโร่ในเกมอีสปอร์ต Overwatch 2 แต่ก็มีผู้เล่นจำนวนมากที่แบน Mercy ทันที แม้ว่าจะเห็นว่ามีคนอย่างผมเลือกเธอไว้ล่วงหน้าแล้วก็ตาม ผู้เล่นเหล่านี้สรุปว่า Mercy เป็นตัวเลือกที่ไม่ดีเสมอ เพราะเธอขาดศักยภาพในการสร้างเกม ทำให้ผู้เล่นหลัก Mercy เล่นโหมดแข่งขันเกมอีสปอร์ตได้ยากขึ้น แม้ว่าผมจะโชคดีที่ได้เล่น Support อื่นๆ เช่น Illari และ Kiriko แต่ Mercy เป็นหนึ่งในตัวละครที่เล่นได้แค่ท่าเดียวบ่อยที่สุด หมายความว่าผู้เล่นหลายคนถูกปิดกั้นไม่ให้เล่นฮีโร่ตัวเดียวที่พวกเขาเล่น ซึ่งดูเหมือนจะไม่เกิดประโยชน์ เพราะคนที่เกลียด Mercy มักจะบอกว่าพวกเขาอยากให้ผู้เล่นหลัก Mercy เล่นเป็นฮีโร่เมตาที่พวกเขาไม่มีประสบการณ์ มากกว่าตัวละครที่พวกเขารู้วิธีสร้างคุณค่าด้วย

น่าเสียดายที่ถึงแม้ผมจะชอบเล่น Mercy มากเพราะการเคลื่อนไหวที่ติดหนึบของเธอและความสามารถในการสำรวจสนามรบเพื่อทีมของผม ผมก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเธอขาดศักยภาพในการสร้างเกม แน่นอนว่าชื่อใหม่สุดฮาของเธอที่ชื่อว่า “Barbie Blaster” นั้นสามารถโจมตีคู่ต่อสู้แบบตัวต่อตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ แต่ในการต่อสู้แบบทีม สิ่งที่เธอทำได้จริง ๆ คือการถือลำแสงใส่พันธมิตรและหวังให้ทุกอย่างออกมาดีที่สุด เมอร์ซี่ต้องการอะไรพิเศษเพิ่มเติม โดยคำแนะนำที่พบบ่อยที่สุดคือการทำให้เพิร์ก Flash Heal ของเธอเป็นความสามารถถาวร พร้อมกับเพิ่มพลังปลดล็อกอื่น ๆ เข้ามาแทนที่ ด้วยเพิร์กใหม่ที่แข็งแกร่งและ Flash Heal ที่เป็นส่วนหนึ่งของชุดอุปกรณ์ถาวร เมอร์ซี่อาจมีพลังพิเศษเพิ่มเติมที่เปลี่ยนมุมมองรอบตัวเธอ และป้องกันไม่ให้ผู้คนแบนตัวละครนี้ทันที แต่น่าเศร้าที่ฉันไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงแบบนั้นเกิดขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ทำไม Mercy ถึงไม่น่าจะเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นในแพตช์ที่จะมาถึงของซีซัน 19
Mercy จากเกมอีสปอร์ต Overwatch 2 เจอปัญหาหนักหน่วงในการอัปเดตไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา เธอไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในการอัปเดตเปิดตัวซีซัน 19 ทั้งในการเล่นปกติและสเตเดียม รวมถึงไม่มีการปรับเปลี่ยนใดๆ ในแพตช์เล็กๆ ที่ตามมา เดือนก่อนหน้านั้นก็คล้ายๆ กัน ด้วยสองเดือนที่เงียบเหงามากสำหรับ Mercy จากมุมมองด้านเกมเพลย์ จึงแทบไม่มีเหตุผลที่จะเชื่อว่าเดือนพฤศจิกายนจะแตกต่างออกไป ซึ่งน่าเสียดายจริงๆ เพราะเธอต้องการการเปลี่ยนแปลงที่จริงจัง ในทางกลับกัน ช่วงที่เงียบเหงานี้อาจจะดีกว่าช่วงเดือนสิงหาคม เพราะเป็นช่วงที่ Mercy เสียโอกาสในการสร้างสเตเดียมที่ดีที่สุดของเธอ
ถึงแม้จะเป็นเรื่องจริงที่ Crespular Circle ถูกใช้งานโดยแทบทุกคน หมายความว่า Mercy ขาดความหลากหลายในการสร้าง ในขณะที่ยังคงปรากฏตัวในเกือบทุกแมตช์ของสเตเดียม แต่การเอา Crespular Circle ออกไปทั้งหมดและผลักดันการสร้างที่ไม่ค่อยสนุกออกไปนั้นเป็นการตัดสินใจที่น่าสงสัย ในสายตาผม การสร้าง Crespular Circle คือสิ่งที่ Mercy ต้องการอย่างแท้จริง มันทำให้เธอมีศักยภาพในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องระหว่างเกมเพลย์ปกติของเธอ เพราะทุกครั้งที่ใช้ท่า Ultimate จะเพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตรและรักษาพวกเขา ขณะที่ Mercy บินและยิงศัตรูได้อย่างอิสระ พูดง่ายๆ ก็คือ มันสนุกมาก และทำให้ Mercy เป็นเพื่อนร่วมทีมอีสปอร์ตที่มีคุณค่า ต่างจากตัวละครที่เพื่อนร่วมทีมอีสปอร์ตไม่ชอบ และถึงแม้ว่า Stadium อาจจะมีสไตล์การเล่นแบบหนึ่งสำหรับ Mercy แต่สไตล์การเล่นนั้นตรงกันข้ามกับรูปแบบการเล่นปกติของเธอโดยสิ้นเชิง หมายความว่าคนที่เล่นทั้งสองโหมดหลักของเกมอีสปอร์ต Overwatch 2 จะได้เพลิดเพลินกับฮีโร่ตัวเดียวกันสองเวอร์ชันที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
ตั้งแต่เปลี่ยน Stadium ของ Mercy ผมเปลี่ยนจากการเล่นแบบสบายๆ ไปจนถึง All-Star กลายเป็นเบื่อทันทีที่ถึง Elite ในขณะที่ในแมตช์แข่งขันปกติ ผมเล่นเธอได้แค่ 50% เท่านั้นเพราะโดนทีมแบนทันที ตอนนี้ไม่ใช่ช่วงเวลาที่สนุกสำหรับการเป็นตัวละครหลักของ Mercy เลย เพราะผมต้องสลับไปเล่นตัวละครที่ไม่อยากเล่น หรือไม่ก็ต้องเชื่อมั่นในตัวเองและยอมรับว่าเพื่อนร่วมทีมจะตัดสินผมก่อนเริ่มแมตช์ และถึงแม้จะเล่นได้ดีที่สุดแล้ว ผมก็ต้องยอมรับความจริงว่ามันอาจไม่เพียงพอ เพราะผมไม่สามารถพลิกสถานการณ์การต่อสู้ใน Mercy ได้เหมือนใน Support ตัวอื่น ทีมอีสปอร์ตผมไม่ควรต้องทนกับการที่ผมเล่นฮีโร่ที่อ่อนแอกว่า แต่ฮีโร่ตัวนั้นก็ไม่ควรถูกเอาชนะตั้งแต่แรกอยู่แล้ว
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก