
แพตช์เกมอีสปอร์ต Valorant 11.01 ถูกยกเลิกหลังจากระบบสร้างของ Riot ล้มเหลวเบื้องหลัง ไม่มีการแก้ไขใดๆ ไม่มีการบัฟ มีเพียงการเลื่อนออกไปจนกว่าจะถึง 11.02 พร้อมกับการอัปเกรด Unreal Engine 5 ในวันที่ 29 กรกฎาคม ผู้เล่นอีสปอร์ตยังคงติดอยู่ในความวุ่นวายของ 11.00 น.
แพตช์ 11.01 ถูกยกเลิกเนื่องจากระบบสร้างล้มเหลว
Riot ยุติการอัปเดตเนื่องจากบั๊กของระบบสร้างเกิดขึ้นเบื้องหลัง..
คุณกำลังรีเฟรชโน้ตแพตช์เกมอีสปอร์ต Valorant สัปดาห์นี้เพื่อหาการแก้ไขบั๊ก การเนิร์ฟ หรือบางทีอาจเป็นการบัฟ Chamber ที่รอคอยมานาน? ผมมีข่าวร้ายมาบอกคุณ แพตช์ 11.01 จะไม่เกิดขึ้น Riot Games กดปุ่มหยุดชั่วคราวบนแพตช์เป็นเวลาหลายชั่วโมงก่อนที่จะเปิดใช้งาน เนื่องจาก “ปัญหาระบบสร้าง” และผลกระทบที่มีต่อระบบแบ็กเอนด์ของเกม
“เราพบปัญหาเกี่ยวกับระบบบิลด์ของเรา และตัดสินใจที่จะไม่ปล่อยแพตช์ 11.01 ในสัปดาห์นี้” ทีมพัฒนาเกมอีสปอร์ตกล่าวในโพสต์สั้นๆ เมื่อวันที่ 14 กรกฎาคม แค่นั้นเอง ไม่มี ETA ไม่มี hotfix ไม่มีบันทึกแพตช์ ไม่มีอะไรเลย
แล้วระบบบิลด์คืออะไรกันแน่?
หากคุณสงสัยว่าระบบบิลด์คืออะไร และหมายความว่าระบบของพวกเขาพังได้อย่างไร นี่คือเวอร์ชัน TL;DR มันคือครัวซอฟต์แวร์ของ Riot แม้ว่าโค้ดแพตช์ทั้งหมดจะถูกเขียน ทดสอบ และปรับแต่งแล้ว แต่ก็ยังต้องถูกปรุงแต่งให้เป็นรูปแบบที่ผู้เล่นอีสปอร์ตของคุณเล่นได้ หากครัวไฟไหม้ คุณจะไม่ได้อาหารเย็น
ในกรณีนี้ ดูเหมือนว่าแผนการอาหารทั้งหมดจะถูกยกเลิกไป
สำหรับเกมอย่างเกมอีสปอร์ต Valorant ซึ่งดำเนินการอย่างต่อเนื่องด้วยการอัปเดตสองสัปดาห์ครั้ง การยกเลิกแบบกะทันหันแบบนี้เกิดขึ้นได้ยาก ผู้เล่นอีสปอร์ตต้องติดอยู่กับ 11.00 อย่างน้อยอีกหนึ่งสัปดาห์ รวมถึงบั๊กและปัญหาสมดุลทั้งหมดที่ควรจะได้รับการแก้ไข
ผู้เล่นอีสปอร์ตระดับ Ranked Grinder, Pro และ Casual Player ต่างโดน Pause กันหมด
จังหวะเวลานี่แย่ยิ่งกว่าเดิมอีก ตอนที่ 9 เพิ่งปล่อยออกมา และผู้เล่นก็เริ่มบ่นเรื่องสมดุลของเอเจนต์และการปรับแต่งอาวุธกันไปแล้ว แพตช์นี้ควรจะช่วยแก้ไขจุดบกพร่องในช่วงแรกๆ ได้บ้าง
“การข้ามแพตช์กลางฤดูกาลนี่มันโหดร้ายจริงๆ” ผู้ใช้ Reddit คนหนึ่งที่กำลังไต่อันดับ Immortal Ladder กล่าว “มันทำให้การแก้ไขเอเจนต์ที่เก่งเกินไปล่าช้าออกไป และส่งผลเสียต่อเมต้าการแข่งขัน”
ทีม Esports ที่กำลังเตรียมตัวสำหรับทัวร์นาเมนต์ที่จะมาถึงตอนนี้กำลังอยู่ในภาวะชะงักงัน ไม่มีใครรู้ว่าการเปลี่ยนแปลงสำคัญๆ (เช่น การแก้ไขประสิทธิภาพหรือบัฟเล็กๆ น้อยๆ) จะเกิดขึ้นก่อนแมตช์ใหญ่ๆ หรือไม่
แต่ไม่ใช่ทุกคนจะโกรธ “เอาจริงๆ ต้องยกความดีความชอบให้ Riot ที่ไม่รีบเร่ง” ผู้เล่นอีสปอร์ต Silver คนหนึ่งทวีต “ไม่มีแพตช์ก็ยังดีกว่าไม่มีบั๊ก Cypher อีกแล้วที่ทำให้ Tripwire ของผมลอยไปอีกมิติ”
สิ่งที่ Riot ไม่ได้พูด แต่ตอนนี้เรารู้แล้ว
ตอนแรก Riot ไม่ได้พูดอะไรเลย ไม่มีไทม์ไลน์ ไม่มีการแก้ไขด่วน และไม่มีการพูดถึงการอัปเดตสองครั้งในสัปดาห์หน้า การที่ Riot เงียบหายไปทำให้เราเห็นว่าไม่ใช่แค่บั๊กของเกมอีสปอร์ต Valorant แต่มันบอกว่ามันใหญ่กว่านั้น และมันก็เป็นแบบนั้นจริงๆ ปรากฏว่าปัญหาอยู่ที่คุณสมบัติที่ Riot ใช้ในการสร้างและปล่อยแพตช์ เมื่อคุณสมบัติเหล่านั้นล่ม นักพัฒนาก็ไม่มีทางแก้ไขปัญหาได้ในชั่วข้ามคืน
ตอนนี้เรามีการอัปเดตอย่างเป็นทางการแล้ว Riot ยืนยันว่าจะข้ามเวอร์ชัน 11.01 ไปโดยสิ้นเชิง และจะอัปเดตเป็น Unreal Engine 5 โดยตรง ทุกอย่างตั้งแต่เวอร์ชัน 11.01 จะถูกย้ายไปเป็น 11.02 ซึ่งตอนนี้มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 29 กรกฎาคม 2025
ดังนั้นตอนนี้ผู้เล่นจะติดอยู่กับเวอร์ชัน 11.00 คาดว่าจะมีกำแพง Viper มากขึ้นในจุดแปลกๆ ความวุ่นวายของเอเจนต์แบบเล่นคนเดียวมากขึ้นในคอม และไม่มีการเนิร์ฟ Raze ให้เห็
สิ่งที่ควรจับตามอง
ติดตามช่องทางโซเชียลมีเดียและบล็อกอย่างเป็นทางการของเกมอีสปอร์ต Valorant สำหรับการอัปเดตใดๆ เมื่อระบบบิลด์กลับมาใช้งานได้อีกครั้ง เราคาดว่าแพตช์ 11.02 จะเปิดตัวตามกำหนดการเดิม สุดท้ายแล้ว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความคืบหน้าเบื้องหลัง แต่ดูเหมือนว่าหมอกจะเริ่มจางลงแล้ว เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่า ตอนนี้ บัฟเดียวที่เราจะได้รับจริงๆ คือบัฟแห่งความอดทน ด้วยการอัพเกรดเอนจิ้นครั้งใหญ่และแพตช์ที่กำลังจะมาถึง รับรองว่าคุ้มค่ากับการรอคอยแน่นอน!
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก