2XKO ซึ่งเป็นเกมต่อสู้แบบแท็กทีม (tag-team) ที่เปิดให้เล่นฟรีในจักรวาลเกมอีสปอร์ต League of Legends ของ Riot Games ประสบปัญหาในการสร้างฐานผู้เล่นที่มั่นคงมาโดยตลอดนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือนมกราคม ในที่สุดสถานการณ์ก็มาถึงจุดเปลี่ยนสำคัญ โดยทางผู้พัฒนาจะยุติการพัฒนาเกมอย่างจริงจังในเดือนธันวาคมที่จะถึงนี้
Riot ได้ระบุในบล็อกโพสต์ว่า “ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เราได้ติดตามทิศทางของ 2XKO อย่างใกล้ชิด และสิ่งที่เห็นก็สะท้อนภาพที่ชัดเจนและต่อเนื่อง นั่นคือ แม้จะมีผู้เล่นจำนวนมากเข้ามาทดลองเล่นและมีชุมชนผู้เล่นเกมอีสปอร์ตที่เหนียวแน่นซึ่งเข้ามาเล่นกันทุกวัน แต่เรากลับไม่เห็นจำนวนผู้เล่นเกมอีสปอร์ตที่มากพอจะเล่นเกมนี้ต่อไปในระยะยาวเพื่อสร้างความยั่งยืนให้กับตัวเกมได้”
แม้ว่า 2XKO จะไม่ได้รับการอัปเดตใดๆ อีกหลังจากเดือนธันวาคม (โดย Riot ไม่ได้ระบุวันที่แน่ชัด) แต่ตัวเกมจะยังไม่ถูกปิดให้บริการ Riot ยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงเปิดทำงานต่อไปหลังจากเดือนธันวาคม ทำให้ผู้เล่นเกมอีสปอร์ตยังสามารถเล่นแมตช์ออนไลน์ได้ในอนาคตอันใกล้นี้ ตลอดช่วงเวลาที่เหลือของปี Riot จะทยอยปล่อยคอนเทนต์ต่างๆ เช่น แชมเปียนใหม่ 2 ตัว ได้แก่ Lux และ Samira รวมถึงการปรับปรุงฟีเจอร์ต่างๆ ซึ่งรวมถึงแพตช์แก้ไขบั๊กครั้งสุดท้ายที่จะมาถึงในเดือนธันวาคม ทั้งนี้ การเล่นแบบออฟไลน์จะไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
นอกจากนี้ Riot ยังจะปลดล็อกแชมเปียนทั้งหมด รวมไอเทมตกแต่งส่วนใหญ่เข้าด้วยกัน และคืนเงินทั้งหมดที่ผู้เล่นเกมอีสปอร์ตใช้จ่ายไปกับ 2XKO ภายในหรือก่อนวันที่ 20 สิงหาคม โดยขณะนี้ได้ปิดระบบการซื้อ KO Point แล้ว Riot ระบุว่าคอนเทนต์ที่ซื้อไปแล้วนั้น “ถือเป็นสิทธิ์ของผู้เล่นที่จะเก็บไว้ใช้งานต่อ” และไอเทมสำหรับอวตารรวมถึงโปรไฟล์ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อกได้ด้วยเครดิตหลังจากมีการอัปเดตแพตช์ในเดือนกันยายน “เป้าหมายของเราในตอนนี้คือการดูแลผู้เล่นเกมอีสปอร์ตที่ให้การสนับสนุนเรามาโดยตลอดและยังต้องการเล่น 2XKO ต่อไป รวมถึงทีมงาน Riot ที่ทุ่มเทแรงกายแรงใจอย่างเต็มที่เพื่อทำให้ความฝันนี้กลายเป็นจริง” Riot กล่าว
เนื้อหาส่วนที่เหลือของบล็อกโพสต์ได้กล่าวถึงความคาดหวังที่ Riot เคยมีต่อ 2XKO อย่างตรงไปตรงมา พร้อมทั้งยอมรับว่าทางสตูดิโอไม่สามารถดึงดูดฐานผู้เล่นเกมอีสปอร์ตจำนวนมากได้ตามเป้าหมาย เมื่อเห็นว่าเกมไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ทางทีมงานเกมอีสปอร์ตได้พิจารณาทางเลือกต่างๆ เช่น การลดจำนวนพนักงานและการปรับเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจของเกม ก่อนจะตัดสินใจว่าการยุติการพัฒนาเกม (sunsetting) เป็นทางเลือกที่ดีที่สุด นอกจากนี้ โพสต์ดังกล่าวยังได้ระบุรายละเอียดแผนการอัปเดตแพตช์ต่างๆ ที่กำลังจะมาถึงอีกด้วย 2XKO เปิดตัวครั้งแรกในปี 2019 ภายใต้ชื่อโปรเจกต์ว่า “Project L” ซึ่งพัฒนาต่อยอดมาจากซากของ *Rising Thunder* เกมแนวต่อสู้ที่เคยถูกพัฒนาขึ้นโดยเน้นความเข้าถึงง่ายสำหรับผู้เล่นเกมอีสปอร์ตทุกระดับ เกมนี้เปิดให้เล่นบน PC ในรูปแบบ Early Access เมื่อเดือนกันยายน 2025 ก่อนจะขยับไปสู่เวอร์ชันเต็ม (1.0) และลงให้กับเครื่องคอนโซลในวันที่ 20 มกราคม อย่างไรก็ตาม แม้จะได้รับเสียงตอบรับในเชิงบวก แต่ปัญหาของ 2XKO ก็เริ่มปรากฏชัดเจนหลังจากเปิดตัวได้ไม่นาน เมื่อ Riot ตัดสินใจเลิกจ้างพนักงานถึง 80 คน ซึ่งคิดเป็นสัดส่วนราวครึ่งหนึ่งของทีมพัฒนา 2XKO ภายในเวลาเพียงสามสัปดาห์หลังจากเกมวางจำหน่าย โดยในขณะนั้น Riot ระบุถึงปัญหาเรื่องการดึงดูดฐานผู้เล่นว่าเป็นสาเหตุสำคัญ เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่า เมื่อเข้าสู่ปี 2026 ก็คงไม่เกินเลยไปนักหากจะมองว่าปัญหาของ 2XKO นั้นทวีความรุนแรงขึ้นจากการเปิดตัวของเกมต่อสู้แนวแท็กทีม (tag-team) คู่แข่งอย่าง *Invincible VS* และ *Marvel Tōkon: Fighting Souls* ซึ่งต่างก็แย่งชิงกลุ่มผู้เล่นในตลาดเดียวกัน คุณเคยเล่น 2XKO หรือไม่? ถ้าเคย คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับเกมนี้? หรือหากยังไม่เคยเล่น ข่าวในวันนี้ทำให้คุณสนใจอยากลองเล่นดูบ้างไหม? มาร่วมแสดงความคิดเห็นกันได้ที่ด้านล่างนี้
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ บอลออนไลน์ คาสิโนออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก





